Android Delvelop
안드로스튜디오에서 외부 JAVA소스 폴더 링크하는 법
android { .... .... sourceSets { main.java.srcDirs += 'src/main/<YOUR DIRECTORY>' } } build.gradle 파일의 android 부분에내용을 추가 한다. 여러개를 넣을경우 sourceSets { main { java.srcDirs = [ '/src/man<YOUR Directory>', 'c:/myjavapack/classes' ] } } build.gradle file의위치는 app 밑에 있는 것이다.(최상위가 아니다.) 이렇게 하고 sync하면 자동으로 프로젝트에 추가 된다.
안드로이드 Java ByteBuffer의 allocateDirect
서론
플랫폼이나 Java 버전마다 다르겠지만 Java heap을 이용하는 것보다 Direct방식을 이용하는 것이 대부분의 상황에서 더빠르다.(보통 이 방식을 전송[네트웍이든 파일이든 메모리데이터 교환이든]을 위해 사용한다는 기준에서 빠르다는 뜻이다.)
필자는 이 방식을 Native(NDK)와 Java에서 메모리를 공유하는 데 주로 사용한다.(Native에서 빠르게 읽어내려고.,,)
생성법
생성하는 법은 두가지가 있다. 하나는 Java에서, 다른 하나는 Native에서 만드는 것이다. 같은 것 같지만 다른 점이 있다.
Java에서 생성
생성하는 함수의 원형은 다음과 같다.
static ByteBuffer allocateDirect( int capacity );
필요한 용량을 바이트단위로 넘
플랫폼이나 Java 버전마다 다르겠지만 Java heap을 이용하는 것보다 Direct방식을 이용하는 것이 대부분의 상황에서 더빠르다.(보통 이 방식을 전송[네트웍이든 파일이든 메모리데이터 교환이든]을 위해 사용한다는 기준에서 빠르다는 뜻이다.)
필자는 이 방식을 Native(NDK)와 Java에서 메모리를 공유하는 데 주로 사용한다.(Native에서 빠르게 읽어내려고.,,)
생성법
생성하는 법은 두가지가 있다. 하나는 Java에서, 다른 하나는 Native에서 만드는 것이다. 같은 것 같지만 다른 점이 있다.
Java에서 생성
생성하는 함수의 원형은 다음과 같다.
static ByteBuffer allocateDirect( int capacity );
필요한 용량을 바이트단위로 넘